Проектът цели да направи петдесет деца на възраст от 10 до 18 г. от гр. Сливен съпричастни със забравените, но неостаряващи и с особен чар игри от детството на техните родители, баба и дядо.
Целта на проекта е чрез атрактивни книги-игри, комикси, 3D, 4D и книги с добавена реалност и чрез визуализиране на обектите и героите в книжките да се предизвика интереса към четенето и на традиционните книги.
Проектът поставя допълнителен акцент в Къщата музей „Яворов“ и прави по-атрактивна и привлекателна неговата дейност.
Проектът се фокусира върху разработването на план за действие за събиране, сортиране и предаване за рециклиране на различни потоци органични и неорганични отпадъци.
Цел на проекта е да формираме активна позиция в деца и младежи по отношение на проблема със замърсяването на морето
Проектът предлага дейности, насочени предимно към младежта на Монтана: обособяване зони с ограничено потребление на пластмаса, създаване на активна младежка еко общност в града и провеждане на интерактивно обучение.